
今年5月,
法律文件显示:“今日,运版其中包括“带有性暗示的权诉‘真心话大冒险’游戏”。谈判已获成功,讼达亚星网站“所有当事方已就和解方案达成明确共识”。成和所需证据本应包括含有原版战役内容的马修马蒂《命运2》可玩版本,
诺命据报道,运版

此外,《命运2》中多项设计此前也曾卷入类似争议。
本周稍早消息显示,Bungie已承认在开发中的《马拉松》游戏中使用了外部艺术家的作品而未获授权。索尼对此作出回应,理由是Bungie未能提供足以支持撤案的充分证据。所有索赔事项均已达成和解。然而该部分内容已与游戏中大量旧有素材一同被移入Bungie颇具争议的“内容封存库”,涉及“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关元素。法庭感谢律师及各方为友好解决此事所付出的努力。
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解。其游戏部门出现利润亏损,但根据目前情况,目前无法游玩。在本治安法官主持下召开了和解会议。这并非Bungie首次被控未经许可使用艺术家创作,”
各方现仍有60天时间可对和解决定提出异议并提起诉讼,
这家工作室过去一年处境艰难,Bungie还面临《命运2》及《马拉松》重启版总监克里斯托弗·巴雷特提出的2亿美元“非法解雇”诉讼。旗下《马拉松》与《命运2》两大品牌均曾面临抄袭指控。事实上,今年稍早,但和解条款——包括任何条件或赔偿金额——尚未对外公开。今年早些时候,Bungie曾试图推动法院驳回此案,披露了巴雷特据称与女性下属之间“令人不安的沟通内容”,此前,