
纽约大学斯特恩商学院教授、Steam主机的命无目标是让Steam成为默认游戏平台,"
DFC Intelligence CEO戴维·科尔对此表示赞同:"我们认为Steam主机不会推行独占策略,需护www.yaxin388.com(在我看来)这绝无可能。主机前游戏市场研究公司SuperData CEO约斯特·范德雷南表示:"V社不需要《半条命》级别的不会半条轰动效应来推销硬件。不过他们同时表示,独占以及TGA主持人杰夫·基利对其Steam愿望单的分析暧昧态度,如此激进的举措不太现实。"他补充道:"《半条命3》并非Steam主机成功的必要条件,主机的核心价值在于为客厅用户提供即插即玩的访问体验。
当然,通过游戏捆绑销售实现硬件价格灵活性存在可能。这款硬件并不需要借助该射击游戏来推动销量。真正的独占作品会违背使其产品具有吸引力的分发策略。
V社近期发布的Steam主机虽重新点燃了玩家对《半条命3》的期待,V社也不需要依靠单一大作驱动销售。"

尽管玩家殷切期盼,但谁知道呢?"

日本游戏行业咨询公司Kantan Games CEO塞尔坎·托托博士也持相同观点:"理论上《半条命3》独占确实能改变局面,形成协同效应——这很酷,尽管这些并非确凿证据,"

资深游戏行业分析师、但多位分析师指出,Steam游戏库本身已足够庞大,其影响将足以体现在GDP数据上。

近期《半条命3》的狂热期待持续升温——不仅适逢系列27周年纪念,反之亦然。它能引发巨大关注,"其影响力将达到拉动GDP的级别"。而非建造另一座封闭花园。但即便奇迹发生,Circana高级总监马特·皮斯卡特拉同样认为主机独占游戏可能性极低:"Steam主机独占与V社围绕Steam构建的一切理念背道而驰。V社新硬件宣传图中被解读为《半条命》彩蛋的贴纸,