“他们花70美元买《羊蹄山之魂》、师认上涨可能根本没意识到部分领域的为部未察价格已经上涨。
这位分析师称,
“那些更富裕的人群手头资金更充裕,生活成本上涨对另一部分人的影响则更为显著。即富裕人群未完全察觉诸多产品的涨价,或刻意忽视这一情况。
游戏并非廉价爱好,尽管定价高昂,他提到2025年订阅服务热度持续上升,但这一变化并未被经济条件较好的群体察觉。这主要得益于一群经济条件更优越的玩家。或是入手Switch 2,消费时仿佛价格并未真正变动。
马特·皮斯卡特拉是行业资深分析师,

这位分析师指出,”
另一方面,尤其是想玩新出的3A游戏时,受市场多方面变化(如食品或住房价格上涨)影响,这类作品销量依然火爆,正是这类玩家的存在,”
皮斯卡特拉将这种现象称为“隐性通胀”,都毫无压力。他们花的钱变多了,买到的内容却没增多,据一位分析师表示,却依然持续消费——因为他们所处的阶层,越来越多这类玩家开始选择更廉价的游戏,