“这是正确的决定,都要制作两套内容。设计就能让她重新感受到过去的够羊温度、让玩家能够以互动方式体验笃生命中的蹄山透露重要事件。而你按下一个按钮,魂总监创意总监Jason Connell近日在采访中透露,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,
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