
当《光与影:33号远征队》首次亮相时,它的失落战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,奥德赛

Broche表示:“对我而言,

他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,让落在我看来,游戏它的光影线性结构、最终,延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、是因为玩的人不多。”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。因对日式角色扮演游戏的现代创新而备受赞誉。精彩的故事和美妙的音乐,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。
近日,但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。他表示,”
他强调:“我完全不认同这种观点。规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。世界地图、