
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。潜兵亚星最新官网由于开发阶段的问题优先级取舍,“正因为总是堆积蒙混过关,这正是官方我们当前全力解决问题、现在正是濒临极限我们重新调整的时候。不幸的绝地是问题并非孤例,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,潜兵亚星最新官网正成为开发团队日益棘手的问题难题。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,堆积并回应了玩家关注的官方诸多核心问题。”

对于《绝地潜兵2》当前的濒临极限困境,
“我们不断侥幸规避本应正视的绝地问题,我们逐渐习以为常,潜兵其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,”Eriksson坦言,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,如今我们正在为此付出代价。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,”
据Eriksson透露,但这背后也付出了一定代价。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,我们过度聚焦于开发新内容,对修复现有问题投入不足。官方坦言可能需要数月才能解决。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,这款游戏正“濒临极限”。但修复工作仍任重道远。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。