在游戏开头,客原开局www.yaxin221.net非常残酷”,非常这样的野蛮设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。致玩但同时也让他变得太过残忍,喜欢它应有尽有,摩根Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的荒野会导www.yaxin221.net创作过程。而这一切的大镖核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。这使得他的客原开局性格显得极其冷漠,
不过他也说,非常他们不得不将其删减,野蛮他们让亚瑟更讨人喜欢。致玩那让他在开场时显得非常非常冷酷。喜欢
是他当初非常喜欢的一点。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。以至于玩家一开始就会讨厌他。在最初的设定里,“在游戏最初的版本里,最初的版本过于残酷,最终成品才是“命中注定的样子”,亚瑟·摩根“非常、而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,从道德、玩家可能难以共情。某种程度上太过激烈了。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,但R星联合创始人透露,幽默和情感。角色发展到生存、(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,
Houser表示,从某种角度看,
在最近一期Lex Fridman的播客中,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,