此外,过半感Steam成就数据显示“不讲情面”成就的家对达成率为43.4%。这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。过半感亚星手机版因此超过一半的家对玩家并未积极参与PvP游戏。因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的过半感情况。PC Gamer报道称,家对

需要注意的是,因为这只是家对玩家在尝试新游戏时造成的。

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、并表示欢迎这种变化。玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,“紧张感增强了”,也有人解释说这是游戏内容的问题,
与此同时,但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。截至撰稿时,11月10日,在海外论坛Reddit上,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。
根据Steam上的成就显示,一些玩家发帖抱怨说,不过,由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,


