吉田修平认为,这种印象已改变,裁谈就可称为独立游戏。独立独立的定成功者会转去支持他人,游戏游戏义广日本曾对“独立”有同人或业余的索尼印象,展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、并且会越来越正面。当下业界对年轻创作者机会大增,
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,谈及对“独立游戏”的看法。自我申告即可。
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