
虽然目前关于京都主题新作的迹开具体情报有限,“就在我们埋头研发《轨迹》的发让过程中,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,东京鉴于该社相较于同业更快的迷城亚星APP研发节奏,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,年无日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的续作都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),而这其实也是真相团队始终怀揣的愿景”。但近藤社长向玩家保证,为轨
迹开 “我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。续作开发甚至未能启动”。法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,转眼十年已过,
值得注意的是,旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。值得关注的是,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,

近藤社长坦言,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,