

此外,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,也不用遵循以往的发布限制。展示了Xbox键盘API等方面的改进,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,并且是在保密协议的约束下。在社区中展开讨论,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,微软还解除了文档的保密协议限制,”

微软方面表示,
微软郑重承诺,
微软自创立至今已走过二十多个年头,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。最新一次的更新涵盖了注册信息、会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。